La primera videoconsola

La década de los 80 fue la segunda de la historia de la industria. Fue una década de altibajos para los videojuegos. La década comenzó en medio de un auge del negocio de las máquinas recreativas, con gigantes como Atari que seguían dominando el mercado desde finales de los años 70. Otra, la creciente influencia del ordenador doméstico y la falta de calidad de los propios juegos provocaron una implosión del mercado de los videojuegos que estuvo a punto de destruir la industria[1] Las consolas domésticas tardaron años en recuperarse de la caída, pero Nintendo llenó el vacío con su Nintendo Entertainment System (NES), reavivando el interés por las consolas[2]. [Hasta ese momento, la mayoría de los inversores creían que los videojuegos eran una moda pasajera[3]. En los años restantes de la década, Sega inició una guerra de consolas con Nintendo, los desarrolladores que se habían visto afectados por la caída experimentaron con los gráficos más avanzados del PC[4] y Nintendo lanzó la Game Boy, que se convertiría en el dispositivo de juego portátil más vendido durante las dos décadas siguientes[5].

A partir de 1983 comenzó la tercera generación con el lanzamiento en Japón del Family Computer (o «Famicom»; posteriormente conocido como Nintendo Entertainment System en el resto del mundo) de Nintendo. Aunque la generación anterior de consolas también había utilizado procesadores de 8 bits, fue al final de esta generación cuando las consolas domésticas fueron etiquetadas por primera vez por sus «bits». Esto también se puso de moda cuando se comercializaron sistemas de 16 bits como la Genesis de Sega para diferenciar las generaciones de consolas. En Estados Unidos, esta generación de juegos estuvo dominada principalmente por la NES/Famicom. Otras consolas destacadas fueron la Mark III de Sega, también conocida como Master System.

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Consolas de 1990

Algunos de nosotros crecimos jugando a Duck Hunt en Nintendo, mientras que otros vivieron los días de gloria de la generación de Xbox, volando el Covenant a través de los ojos del Jefe Maestro. Es una locura lo mucho que han cambiado las consolas de videojuegos a lo largo del tiempo; han salido literalmente docenas de consolas en las últimas décadas. Hemos decidido ponernos un poco locos y crear una línea de tiempo de la historia de las consolas de videojuegos porque sí. Y oye, quién sabe, puede que te ayude en tu próxima noche de trivial.

1972 – Magnavox Odyssey¿Sabías que los juegos de consola no empezaron en los años 80? Comenzó en los años 60 con una tosca consola marrón llamada «Brown Box», creada por el inventor Ralph Baer. Esta consola fue renovada más tarde por Magnavox para el mercado comercial e incluía superposiciones de plástico para las pantallas de televisión para compensar sus gráficos súper básicos. Esta primera consola allanó el camino para los videojuegos tal y como los conocemos hoy en día.

1987 – Atari VCS 2600Atari cambió los juegos de consola para siempre en 1987 al crear la primera consola popular capaz de aceptar cartuchos de juegos. Antes de esto, las consolas (incluido el propio Pong de Atari) sólo tenían juegos autónomos. La VCS 2600 permitía a los jugadores utilizar joysticks o mandos de paletas para jugar a varios juegos de éxito como Pacman, Asteroids y Frogger.

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Consolas de videojuegos antiguas

Una videoconsola doméstica es un dispositivo informático estandarizado adaptado a los videojuegos que requiere un monitor o un televisor como salida[2]. Estos equipos electrónicos autónomos[2] pesan entre 2 y 9 libras (1-4 kg) de media,[3] y su tamaño compacto permite utilizarlos fácilmente en diversos lugares con una toma de corriente eléctrica[3]. Las consolas de videojuegos pueden utilizar uno o más medios de almacenamiento como discos duros, discos ópticos y tarjetas de memoria para el contenido[3]. Cada una de ellas suele ser desarrollada por una única organización empresarial[2] Las consolas dedicadas son un subconjunto de estos dispositivos que sólo pueden reproducir juegos integrados. [4] [5] Las consolas de videojuegos en general también se describen como «dedicadas», a diferencia de los ordenadores personales, más versátiles, y de otros aparatos electrónicos de consumo[6] [7] [8] El ingeniero de Sanders Associates Ralph H. Baer, junto con los empleados de la empresa Bill Harrison y Bill Rusch, concedieron la licencia de su tecnología de juegos de televisión al importante fabricante de televisores contemporáneo Magnavox. El resultado fue el lanzamiento de la Magnavox Odyssey en 1972, la primera consola de videojuegos disponible en el mercado[9].

Generaciones de consolas

Algunos de nosotros crecimos jugando a Duck Hunt en Nintendo, mientras que otros vivieron los días de gloria de la generación de Xbox, volando el Covenant a través de los ojos del Jefe Maestro. Es una locura lo mucho que han cambiado las consolas de videojuegos a lo largo del tiempo; han salido literalmente docenas de consolas en las últimas décadas. Hemos decidido ponernos un poco locos y crear una línea de tiempo de la historia de las consolas de videojuegos porque sí. Y oye, quién sabe, puede que te ayude en tu próxima noche de trivial.

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1972 – Magnavox Odyssey¿Sabías que los juegos de consola no empezaron en los años 80? Comenzó en los años 60 con una tosca consola marrón llamada «Brown Box», creada por el inventor Ralph Baer. Esta consola fue renovada más tarde por Magnavox para el mercado comercial e incluía superposiciones de plástico para las pantallas de televisión para compensar sus gráficos súper básicos. Esta primera consola allanó el camino para los videojuegos tal y como los conocemos hoy en día.

1987 – Atari VCS 2600Atari cambió los juegos de consola para siempre en 1987 al crear la primera consola popular capaz de aceptar cartuchos de juegos. Antes de esto, las consolas (incluido el propio Pong de Atari) sólo tenían juegos autónomos. La VCS 2600 permitía a los jugadores utilizar joysticks o mandos de paletas para jugar a varios juegos de éxito como Pacman, Asteroids y Frogger.

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